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◆WATER SHOT KOBE CUP 4th.大会概要

 
【競技の概要】
時間内に相手チームのフラッグを撃ち抜く、または一人でも多く倒した(アウトにした)チームが勝利となります。Water Shotは、チームで一丸となって強い精神力と瞬時の状況判断力、巧みな戦術を用いて対戦する知力・瞬発力が求められるエキサイティングな競技です。

 

【競技内容】
3人一組のチームが水鉄砲で時間内に相手チームのフラッグを撃ち抜くか相手の装着した的を多く破って勝ち進む競技です。

 

【試合システム】
トーナメント制:1ピリオド2分(決勝選のみ2分×3セット)
※敗者復活バトルロイヤル選あり

 

【勝敗基準】
① 相手チームのフラッグを打ち抜けば勝利(濡らして破る)
② 相手チーム全員が装着した的を打ち抜けば勝利(濡らして破る)
③ ピリオド終了時に残った的の多いチームが勝利

 

【日程】
開催/平成29年9月3日(日) ※雨天の場合、次週9月10日(日)に延期開催
時間/11:00~16:00頃(集合時間10:30)
開催・集合場所/鉄人広場(新長田・若松公園)
申し込み締切/定員になり次第。なるべくお早めにお申し込みください。
申し込み方法 /当ホームページよりダウンロードした申し込み用紙をFAX

 

【申込必要事項】
①チーム名(10文字以内)②代表者氏名③代表者連絡先:電話+メールアドレス④メンバー氏名(他の2名)
※ご記入頂いた個人情報は当イベントの為の連絡等にだけ使用させて頂き、他の目的には一切使用いたしません。

募集チーム数/32チーム(1チーム3名)
参加費/無料
参加資格/小学校3年生以上
問合せ/神戸鉄人プロジェクト事務局 078-646-3028(平日11時~18時)

 

【用具・服装】
水鉄砲/大会運営側が用意した機材を使用すること,持ち込みしたものは使用不可。
服装 /自由とする。コスプレ、ユニフォーム歓迎。ベストファッション賞創設!
靴 /運動に適したものを着用すること。裸足・サンダルはケガ防止の観点から禁止とする。
その他/目を保護するゴーグル等の使用は認める。髪や装飾品で的が隠れないようし、装飾品は極力外すこと。

 

【プレー中の反則・禁止事項】
反則行為/的を「腕、手、髪の毛」など体の一部で隠す行為。自チームのフラッグを隠す行為。
禁止事項/
①プレーヤー同士の水鉄砲の交換。
②自身のチームに有利となるような、審判を誘引する行為・発言。
③その他危険行為、相手プレーヤーや審判に向けての誹謗中傷、挑発行為など。
※禁止行為があった場合は、審判の判断により、警告及び退場、または没収試合を宣告する。

 

【プレー中の失格事項(退場のルール)】
① 頭部に装着した的すべてが破られたとき。
②フィードの外周ラインからはみ出た時、またはラインを踏んだ時。

 

【その他】
①試合内容に関する抗議については、チームの代表者のみ行えるものとし、他からの抗議については一切受け付けない。
②気象条件の悪化等により、試合続行が困難と判断された場合、大会本部は試合の進行を中断しタイムスケジュールの延期をすることができる。
③大会運営自体の中止は大会本部が決める。
④本ルール内容に定めのない事項及び不測の事態が生じた場合には、大会本部で協議して決める。

 

【試合の流れ】

 

(試合開始前)
①試合開始前、各フィールド本部より次の試合に出場するチーム名の呼び出し放送でフィールドに集合する。
②代表者は対戦するチームの代表者とピリオドの自陣を決めるためトスを行う。
③予選・決勝各々の出場人数に合わせ、大会運営側で用意した水鉄砲に水を補給し、故障、飛距離等のフィーリングをチェックする。
④チーム内での的バンド色を統一し、的バンドを装着する。
⑤主審の指示でフィールドに入り、スタート位置であるエンドラインの後ろに整列し、競技開始の合図を待つ。

 

(試合開始)
①試合開始の合図はフィールド本部がホイッスルにて号令する。
②試合開始後、各チームはエンドラインからコート内部に入り試合を行う。

 

(試合の中断)
①審判が試合を中断しなければならないと判断したとき、拡声器のアラートにて中断の合図を発する。
②試合中断の合図があったときは、プレーヤーは審判からの指示があるまで水鉄砲を撃つこと無く、その場から動いてはならない。

 

(試合の再開)
①試合再開時は中断時の状況を主審が加味し中断した状態、センターラインもしくはエンドラインから再開する。
②試合再開の合図はフィールド本部がホイッスルにて号令する。

 

(試合の終了・勝敗の決定)
①陣地のフラッグ(的)が、すべて破られたとき。
②チームのメンバーが装着している的が全メンバー破られ退場した場合。
③時間一敗戦った場合は、残った的の数が多いチームが勝者となる。(引き分けの場合は、サドンデスゲーム)

 

(試合終了)
①試合は、そのピリオドの勝敗が決した時、または試合時間が終了したときに主審の合図により終了する。
②試合終了後は速やかにフィールドの外へ出て、水鉄砲と的バンドを返却する。

 


 

~ 参加者募集 ~

定員になり次第締切

詳細はこちら(PDF  約1.2M)